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APPROCHE THÉORIQUE D’UN SAVOIR-FAIRE GRAPHIQUE : ÉTUDE DE QUELQUES PRODUITS GRAPHIQUES DES HEBDOMADAIRES NORDAM ÉRICAINS, NEWSWEEK ET TIME Theoretical approach of a graphic savoir-faire : study of several graphic productions published by the weekly magazines Newsweek and Time Jean-Daniel GRONOFF École des Hautes Études en Sciences Sociales / Marseille / France RÉSUMÉ Un savoir-faire se rapporte d une pratique professionnelle. Il renvoie également au fair que cette pratique est difficilement analysable, et qui aucun modèle théorique n’ est suffisant pour décrire par exemple la suite de décisions caractérisant toute production graphique. Les réalisations graphiques de la presse-magazine présentent un intérêt méthodologique évident pour une formalisation des connaissances d’un savoir-faire graphique, car elles font appel d une chaîne de décisions variées : aucune contrainte de production n’ est réellement dominante comme dans la presse quotidienne ou la télévision. Quelques cartes sont extraites d’un corpus d’ environ 200 produits graphiques publiés par Newsweek de 1984 à 1986 et par Time. Elles sont utilisées pour démontrer que toute production graphique de presse est issue d’une suite de décisions relevant de trois fonctions seulement : Identification, Relation, Attraction. L’ extraordinaire variété des constructions graphiques qui on voit dans un magazine comme Newsweek est totalement analysable en évaluant la part de ces trois fonctions dans chaque production graphique. Il devrait être possible alors de réunir les connaissances nécessaires d une automatisation efficace. ABSTRACT À savoir-faire is related to a professional practice. It implies also the fact that this practice is difficult to analyse, and that no theoretical model is sufficient to describe, for example, the series of decisions characterizing all graphic productions. The graphic material of weekly magazines presents a concrete methodological interest for a formalization of rules of a graphical savoir-faire, because they call for varied decisions : no constraint is so dominant as in daily press or television. Some maps are extracted from a corpus of 200 graphic productions (in a large sense of the term) published by Newsweek from 1984 to 1986 and by Time. They are used to indicate that all graphic material in the press is produced from a series of decisions reduced to only three functions : Identification, Relation, Attraction. The extraordinary variety of graphic constructions that we can see in a magazine like Newsweek is fully analyzable by evaluating the distribution of these three functions in each graphic production. It should be possible then to assemble data and rules for efficient automation. INTRODUCTION Le mot savoir-faire se rapporte à une pratique professionnelle en général difficilement analysable, en tout cas pour laquelle il n’existe pas de modèle directement exploitable par un programmeur par exemple. Tout le monde a constaté la puissance de l’informatique graphique quand ce qu’elle doit visualiser est modélisable par des lois géométriques millénairement affinées et diffusées (univers de la CAO et de la vision en perspective). II existe cependant tout un domaine de représentations qui ne peut avoir pour objectif la reproduction réaliste et métrique (ce que sous-entend si bien le mot géométrie), car tout simplement ce qu’il faut visualiser n’a pas de référent physique : c’est déjà une fiction, un concept. Pour ce type de représentation, l’informatique s’est contentée de « fabriquer du graphique » en transposant directement n’importe quelle pratique ou n’importe quel modèle, en appliquant trop souvent l’adage bien connu « Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? ». La puissance de l’outil masque mais n’annule pas la complexité au moins théorique de ce domaine graphique. La presse-magazine hebdomadaire grand public, grand diffuseur de ce type de graphique, m’est apparue comme le support optimal d’une approche théorique, notamment par le fait qu’elle est 15 obligée de produire régulièrement du graphique dans des conditions ouvertes de conception et de fabrication à partir de données aléatoirement renouvelées. Avant de commencer mon propos, je me dois de citer les deux théoriciens à l’origine de certaines idées développées ici : Jacques Bertin, à travers son ouvrage Sémiologie graphique (1) et notre collaboration de 1969 à 1972 (2) ; Nicklaus Wirth, à travers son ouvrage Algorithms + Data Structures = Programs (3). L’un et l’autre ont fortement influencé la r...

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