In this Book

buy this book Buy This Book in Print
summary
Jouer et voir le monde sous un angle ludique est une compétence nécessaire pour toutes les enseignantes, particulièrement pour les enseignantes du préscolaire pour qui cette compétence constitue l’essence même de leur identité professionnelle. Toutefois, nombreuses sont les futures enseignantes qui, dans le passage de l’adolescence à l’âge adulte, ont perdu «le code de jeu». Elles doivent réapprendre à jouer. Dans le langage pédagogique, cela veut dire: connaître le système complexe et dynamique du jeu, maîtriser les différentes voies de construction du jeu propres aux différentes étapes du préscolaire, agir dans une situation imaginaire, se positionner selon différents rôles, gérer des conflits intrinsèques à l’activité et organiser les apprentissages dans un contexte ludique. Cet ouvrage permettra aux futures enseignantes de l’éducation préscolaire, et à celles déjà en fonction, de faire le lien entre les concepts théoriques et leur expression dans la pratique. Elles seront ainsi en mesure d’observer le jeu des enfants, d’établir leurs degrés de progression, d’évaluer la culture et la compétence ludiques de chaque enfant et de la classe, et ce, en vue d’élaborer un modèle personnel d’intervention éducative basée sur le jeu. L’ouvrage les fera passer de la perspective pédagogique qui consiste à «jouer pour apprendre» à celle qui requiert d’«apprendre pour jouer».

Table of Contents

restricted access Download Full Book
  1. Couverture
  2. p. 1
  3. restricted access
    • Download PDF Download
  1. Front Matter
  2. restricted access
    • Download PDF Download
  1. Table des matières
  2. pp. 3-5
  3. restricted access
    • Download PDF Download
  1. Liste des figures et tableaux
  2. p. 6
  3. restricted access
    • Download PDF Download
  1. Introduction
  2. pp. 7-9
  3. restricted access
    • Download PDF Download
  1. Chapitre 1 - Fondements théoriques et sources d’inspiration de notre modèle de pédagogie du jeu
  2. pp. 10-44
  3. restricted access
    • Download PDF Download
  1. Chapitre 2 Comment se joue le jeu ? Schémas de construction du jeu symbolique et leur étayage pédagogique
  2. pp. 45-99
  3. restricted access
    • Download PDF Download
  1. Chapitre 3 - Apprendre dans le jeu
  2. pp. 100-137
  3. restricted access
    • Download PDF Download
  1. Chapitre 4 - La compétence ludique, un savoir-jouer
  2. pp. 138-163
  3. restricted access
    • Download PDF Download
  1. En guise de conclusion : construire son modèle personnel de pédagogie du jeu
  2. pp. 164-166
  3. restricted access
    • Download PDF Download
  1. Bibliographie
  2. pp. 167-170
  3. restricted access
    • Download PDF Download
  1. Pour en savoir plus
  2. pp. 171-185
  3. restricted access
    • Download PDF Download
  1. Quatième de couverture
  2. p. 186
  3. restricted access
    • Download PDF Download
Back To Top

This website uses cookies to ensure you get the best experience on our website. Without cookies your experience may not be seamless.